Template:AbilityTable:de
From Clogopedia, the Natural Selection 2 Wiki
CAUTION! THIS IS THE GERMAN VERSION!
Verwendung
Diese Vorlage wird verwendet für Marine und Alien Fähigkeiten.
Beispiel Vorlage
Klicke auf bearbeiten und kopiere die Beispiel Vorlage zur Einheiten oder Struktur Seite, dann fülle die Parameter aus und entferne die unnötigen wo erforderlich.
Bash | |
Bite | |
![]() |
|
Beschreibung hier hin! | |
Hotkey | A |
TRes | ![]() |
PRes | ![]() |
max. Vorrat | 0 / 200 |
max. Vorrat | 0 / 200 |
Bauzeit | 0 Sekunden |
Forschungszeit | 0 Sekunden |
Upgrade Zeit | 0 Sekunden |
Energie | ![]() |
Schaden | 0 |
Heilung | 0 |
Reparatur | 0 |
Schadenstyp | Puncture |
Reichweite | 0 |
Minimale Reichweite | 0 |
Radius | 0 |
Geschwindigkeit | 0 |
Feuerrate | 0 Sekunden |
Dauer | 0 Sekunden |
Verzögerung | 0 Sekunden |
Abkühlung | 0 Sekunden |
Nachladegeschwindigkeit | 0 Sekunden |
Intervall | 0 Sekunden |
Magazingröße | 0 |
Munition | 0 |
Verwendet | 0 |
max. Anzahl | 0 |
Ziele | Spieler, Struktur, Boden |
Benötigt | Command Station |
Parameter
marinename | Der Name der Fähigkeit für Frontiersmen (blaue Farbe) |
alienname | Der Name der Fähigkeit für Kharaa (orangene Farbe) |
description | Beschreibung der Fähigkeit |
icon | Bild für die Fähigkeit |
hotkey | Hotkey der Fähigkeit |
tres | Team Ressourcen die durch die Fähigkeit verbraucht oder zur Verfügung gestellt werden |
pres | Persönliche Ressourcen die durch die Fähigkeit verbraucht oder zur Verfügung gestellt werden |
marinesupply | Vorrat der durch die Frontiersmen Entity verwendet wird. |
aliensupply | Vorrat der durch die Kahraa Entity verwendet wird. |
energy | Energiekosten für die Kahraa Fähigkeit |
build | Bauzeit der Einheit oder Struktur |
research | Forschungszeit der Technologie |
upgrade | Upgrade Zeit der Einheit oder Struktur |
damage | Schaden den die Fähigkeit verursacht |
healing | Heilung den die Fähigkeit bereitstellt |
repair | Reparatur die durch die Fähigkeit durchgeführt wird |
type | Schadensart der Fähigkeit |
range | Reichweite der Fähigkeit |
minrange | Minimale Reichweite der Fähigkeit |
speed | Geschwindigkeit der durch die Fähigkeit bereit gestellt wird |
firerate | Feuerrate der Fähigkeit oder Waffe |
duration | Dauer der Fähigkeit |
radius | Radius der Fähigkeit |
delay | Verzögerung der Fähigkeit |
cooldown | Abkühlzeit der Fähigkeit |
reload | Nachladegeschwindigkeit der Waffe |
interval | Intervall der Fähigkeit |
clip | Magazingröße der Waffe |
ammo | Reservemunition der Waffe |
use | Wie oft kann die Fähigkeit verwendet werden |
max | Max. Anzahl pro Spieler, Struktur, etc. |
target | Gültige Ziele für die Fähigkeit |
prereq | Was wird für die Fähigkeit benötigt |