Assault Rifle:de

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M39 Sturmgewehr
Rifle side normal.png
Hotkey 1
Schaden 10 (11/12/13) pro Kugel
Schadenstyp Normal
Feuerrate 1 Kugel in 0.055 Sekunden
Nachladegeschwindigkeit 2.25 Sekunden
Magazingröße 50
Munition 200

Einführung

Das Sturmgewehr (engl. Assault Rifle oder LMG) ist die Standard Primärwaffe für alle Marines. Es kommt mit 50 Kugeln in jedem Magazin und ein Marine kann 4 extra Magazine tragen, für ein Maximum an 250 Kugeln.

Diese Waffe ist ausgezeichnet für mittlere bis große Reichweite und Marines sollten versuchen Distanz zwischen sich und jegliche Aliens zu bringen um daraus einen Vorteil zu gewinnen.

Schadensart

Hauptartikel: Schadensarten

Das Sturmgewehr fügt Normalen Schaden zu, was bedeutet, dass die Alien Panzerung 2 Schadenspunkte für jeden Punkt Panzerung absorbiert.

Beispiel

Ein normaler Skulk spawnt mit 70 Lebenspunkten und 10 Panzerung. Verwendest du unten stehende Formel, kannst du die effektiven Lebenspunkte kombiniert durch Lebenspunkte und Panzerung errechnen und daher die exakte Anzahl Schadenspunkte die du benötigst um einen Skulk zu töten.

Effektive Lebenpunkte Formel
Effektive
Lebenspunkte
Basis
Lebenspunkte
Schaden
abgezogen
Totale
Panzerung
E B D T
E=B+(D*T)
E=70+(2*10)=90

Also wie im Beispiel oben, benötigst du 9 Waffen 0 Gewehr Schüsse um einen normalen Skulk zu töten.

Gewehrkolbenschlag

Gewehrkolbenschlag
Hotkey Maus 2
Schaden 20 pro Schlag
Schadenstyp Normal
Feuerrate 0.85 Sekunden


Der alternative Angriff des Sturmgewehrs ist ein Nahkampfangriff mit dem Kolben der Waffe. Marines sollten diese Attacke nur verwenden wenn sie sicher sind den Gegner zu töten, da ein Nachladezyklus unterbrochen wird, welcher den Marine angreifbar macht.

Variationen

Es gibt derzeit 3 Variationen vom Sturmgewehr Skin für die TSF Marines.